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全球第一,卻無法驕傲… 「我摔碎剛買到的iPhone 6」
9/19/2014 12:32:00 AM
▲好不容易買到iPhone 6,卻立馬摔碎螢幕,對得起千千萬萬的果粉嗎?(圖/取自「SCREW ルイ (rui_screw) 」推特)
科技中心/綜合報導
舉世矚目的iPhone 6/iPhone 6 Plus終於在今天(19日)首賣了,日本在首賣國家和地區之列,推特暱稱「SCREW ルイ (rui_screw) 」的日本網友火速貼了一張「不是我在自誇」的照片,是的,他買到iPhone 6了,但也摔碎螢幕了。
「SCREW ルイ (rui_screw) 」在推特表示,他排了一個晚上的隊,終於在今天早上買到iPhone 6。但不知是太激動,還是駕馭不了較大的尺寸,結果就手殘摔了它。
哭哭,連螢幕上的保護膜都還沒撕,就摔了!「SCREW ルイ (rui_screw) 」說,他是日本第一個摔碎iPhone 6的人,也應該是全球第一個摔碎的人,但這種第一,真的驕傲不起來。之後他到店裡去修螢幕,詢問是否可更換?對方聽了都大驚:「啥?這是iPhone 6?這是iPhone 6?」真是對不起大家啊。
iPhone 6和iPhone 6 Plus第一批19日開賣的國家和地區是:美國、法國、加拿大、德國、中國香港、新加坡、英國、澳大利亞和日本;第二批26日開賣的國家和地區是:瑞士、義大利、紐西蘭、瑞典、荷蘭、西班牙、丹麥、愛爾蘭、挪威、盧森堡、俄羅斯、奧地利、土耳其、芬蘭、台灣、比利時和葡萄牙。
「大和號」現身東京電玩展!《戰艦世界》最新情報釋出
9/19/2014 12:00:00 AM
記者洪聖壹/日本東京報導
Wargaming 在今年東京電玩展(TGS 2014)公佈旗下《戰車世界》系列全平台相關數據之後,針對《戰艦世界》方面,Wargaming 首度進行了《戰艦世界》alpha 測試內容,讓玩家搶先體驗最新戰艦「大和號」,我們也於稍後的專訪當中,得知該款遊戲確定將於 2015 年在台上市的消息。
《戰艦世界》跟 E3 2014 比較起來,感覺上更著重 PVE,這次 Wargaming延續我們在今年 E3 2014 期間專訪內容,指出目前團隊持續針對環境因素改變戰局的方向進行開發,像是煙霧、島嶼會影響玩家視線範圍,或是地形方面,像是有些地方可能比較狹小,就會適合比較小的船艦、海域比較廣闊的地方,就會變成適合規模比較大的船艦,會這麼做的原因,主要是希望讓環境變成影響戰局的一個很重要的因素,玩家必須要針對不一樣的環境,隨機應變出相對應的大小船艦,讓戰術運用變得更多元。
針對上市情報方面,《戰艦世界》亞太區產品製作人 Alexandre Leblanc 表示,該款遊戲預計會在 2015 年於台灣與全球上市,預計會先推出日本、美國線共約 80 艘戰艦,但在未來還會有英國、俄國、德國等其他國家船艦。
而從這次公佈的日本版本科技樹來看,《戰艦世界》等級共有 1~10 階,第一階是以最小型的巡洋艦為主,武器可能只有兩門砲,船型也會是陽春型的那種。但是隨著階級不斷升級,船艦砲的門數、攻擊力、外觀、形態都會有所改變,玩家可以針對每艘戰艦的艦體進行升級,好比說一開始選擇大和號,一開始的砲只有兩門,外觀也相當陽春,但是隨著玩家不停的戰鬥,累積經驗值跟賺取金幣來買經驗加成,來進行快速升級,而使得攻擊力變強。
此外,在《戰艦世界》當中戰鬥方式也變得更多元,除了一般所見的,玩家在海上可以直接對著目標攻擊,這次還展示了類似戰棋式玩法,玩家可以跳出來,用雷達地圖的方式,來觀看整個戰局,操縱戰艦。不過我們可以發現,該款遊戲至今還沒有推出潛水艇,主要原因在於還沒找到潛水艇跟艦艇的搭配方式,希望遊戲是以一個比較有趣的方式進行。
至於未來上市時,會不會有行動版本的連動機制,好比說透過應用程式查詢等級、購買船艦、經驗升級等等內容,Alexandre Leblanc 回應,團隊目前有朝這個方向去思考,不過相關內容現在還不能透露。
Wargaming 公布《戰車》、《戰機》與《戰艦》用戶數據
9/18/2014 11:16:00 PM
記者洪聖壹/日本東京報導
Wargaming 稍早在今年東京電玩展(TGS 2014)期間公佈了旗下《戰車世界》系列全平台相關數據,以及《戰機世界》、《戰艦世界》更進一步的訊息。
首先關於《戰車世界》PC 版本自 2013 年元旦在台上市之後,至今全球共有超過 9,000 萬名玩家,《戰車世界》Xbox 360 版本自 2014 年 2 月在台上市之後,全球會員有超過 350 萬,絕大多數集中在美洲,《戰機世界》自 2014 年年底在歐洲、美洲上市後,目前有超過 1,000 萬名玩家,等到內容調整到會讓台灣玩家接受之後,才會在台灣上市。
至於《戰車世界:閃擊戰》iOS 版本於 2014 年 6 月 26 上市之後,全球會員超過 7,000 萬名玩家,第一名在俄羅斯,第二名在日本,可說絕大多數集中在亞洲,顯現行動裝置遊戲在亞洲相當熱門。至於《戰艦世界》預計在 2014 年底進行封測,2015 年在台灣與全球同步上市,接下來也將持續釋出更多消息。
針對《戰車世界:閃擊戰》iOS 版本在亞洲特別活躍, Wargaming 相信 Android 版本上市之後,亞洲地區的表現會變得更為搶眼,至於 Android 版本會特別針對硬體規格比較好的機種推出,最終目標是讓 iOS 跟 Android 版本在同一個伺服器上遊玩。
iPhone 6雙機開賣 全球果粉排隊搶購
9/18/2014 10:11:00 PM
科技中心/台北報導
蘋果公司 (Apple Inc.) 今(19)日首售最新iPhone6和6 plus,根據彭博報導,專賣店外吸引大批人潮排隊搶購,這也表示大螢幕智慧型手機的需求正向成長。
▲上百位民眾已聚集在德國柏林的蘋果專賣店,搶購最新iPhone 6與 6 plus。(圖/達志影像/美聯社)
澳洲在香港、新加坡、日本、法國、德國、波多黎各、加拿大和美國之前,搶先開賣iPhone 6與 6plus。紐約和舊金山的民眾早已在店外排隊搶購。目前已聚集數百人於雪梨市中心的Apple門市,排隊路線蜿蜒已達三個街口以上。一位現年25歲在雪梨讀書的學生Xin Liu表示,他已經等待超過11個小時,就為了買給她父母一支全新的iPhone,原本預估人數約500人,但經現場計算已超越800人,令他十分驚訝。
▲英國倫敦市中心更是有果粉搭起帳篷,為了比預購更先購買到iPhone。(圖/達志影像/美聯社)
iPhone的推出是蘋果公司今年最重大的盛宴,執行長庫克(Tim Cook)相當寄望於這次的發售,仰賴iPhone維持蘋果的銷售成長,iPhone的營收超過蘋果年營收1,710億的一半,領先所以蘋果產品。
★圖片為版權照片,由達志影像供《ETtoday東森新聞雲》專用,任何網站、報刊、電視台未經達志影像許可,不得部分或全部轉載!
《最後一戰:士官長合輯》公開 BLUR 團隊合作劇情影片
9/18/2014 9:46:00 PM
記者洪聖壹/日本東京報導
針對 E3 2014 期間公佈的 HALO 士官長合輯,343 團隊特別在東京電玩展(TGS 2014)期間,首度公開了遊戲當中,343 團隊與 BLUR 團隊合作的官方劇情前導影片,同時也說明了遊戲當中重置音效等相關內容,並宣布預計在 12 月 29 日推出《HALO 5》Beta 測試。
《HALO》系列合輯可以說是 343 團隊針對《HALO》 10 週年的紀念作品,因此相當具有歷史性意義,合輯當中特別加強聲音、圖像跟影片,加入新的場景、動作跟故事片,多人連線也可以在這裡面看得到。HALO 3 跟 4 增加 1080P 也新增了一些新的動作,將讓玩家明顯感受到次世代主機帶來的全新體驗。
針對該款遊戲當中新增的多人連線功能,是因應玩家需求而推出,這次有超過 100 個多人連線地圖給玩家探索,這次要這樣做的概念,主要從盤古開天到現在的所有體驗,都放在同一個主機、同一個光碟片,讓玩家從一開始到現在體驗到所有遊戲。
此外,這次還新增了《NIGHT FALL》這個高畫質新版本,並預計在 12 月 29 日推出《HALO 5》Beta 測試,測試時間目前設定為三個禮拜。而針對這次的合輯版本當中,為了要讓玩家在每一代都有像是在同一款遊戲暢玩的體驗,開發團隊設計的使用者介面是可以讓玩家在一個介面當中跳到任何一代。
343 團隊設計師 Matt 特別以《HALO 2》為例進行媒體場展示,可以感受到音效跟畫面幾乎都跟 10 年前一樣,但是只要按下 VIEW 的按鈕,就會看到新版本的畫面,音效也會變得不一樣,而且畫面也變得精美,操作上看起來也有很明顯的提升。在新的版本當中,玩家得以切換不同模式、武器跟交通工具的畫面,由於次世代主機的硬體效能提升,因此玩家在遊戲當中的體驗也會有值得期待的改善,包括巨集指令、環境音也有很大的改善,聲音會跟著周遭環境而有很不同的改變,像是手榴彈引起的爆炸聲、槍聲方向等等。主要是讓玩家因為不同體驗,不斷的回來玩,玩家還可以自己調整遊戲難度來玩。《HALO 2》的周年版本,也是一樣讓玩家可以自由選擇難度來玩。
至於在過場動畫方面,343 團隊表示,這個版本主要是因為遊戲引擎的關係,加上這次特別邀請好萊塢 3D 廣告動畫團隊 BLUR 合作,在效果上有很明顯的提升。
343 團隊首度向我們展示了動畫成果,影片當中可以看到士官長、人物畫面變得如同電影般精細,像是叼著雪茄、事關長的頭罩反光、毛髮細膩度、指揮艇大戰產生的煙塵、部隊進攻的場面、星際戰當中鐳射彈道、太陽光反光等等光澤與色彩,就連經典的背景音效都變得更為震撼,類似的影片重置長達了 1 個多小時,還多加了一些橋段,讓 5 代之間串聯上更為流暢,也讓玩家有大場景的不同體驗。
這次的《HALO》合輯在音效上也是一個強項,如同今年 GAMESCOM 2014 所公開,這次也與 SKYWALKER SOUND 團隊合作,進行音效的重置,遊戲官方針對《HALO 1》跟《HALO 2》的音樂也作了重新詮釋,像是在《HALO 2》玩家也可以聽到專業吉他手的表演。至於音效方面,團隊特別針對所有音效重新的錄製,讓聲音變得更擬真。
此外,因為是次世代主機的關係,硬體效能上有很大的改善,也因此玩家可以聽到更細膩的聲音。為此,343 團隊做了更遠距離的聲音,以及更深入的音效體驗,像是裝上彈夾的聲音、子彈射擊出去,從近到遠的立體感,聲音本身的音域廣度等等,都做了很大的改善。當然如果懷舊的玩家,想要看先前版本的聲音、畫質,也可以切換。
343 團隊表示,他們過去跟玩家感情都很深厚,特別是台灣、日本玩家,在這過程中,他們發現亞洲玩家對遊戲的品味與歐美玩家最大的不同是在於享受故事的情節,即使是在遊戲當中,亞洲玩家對戰風格也有很大的不同,因此在設計上,其實也針對亞洲玩家做了一些考量上的設計,接下來遊戲上市後,團隊也會在新加坡、台灣、韓國粉絲互動。
《戰地風雲:強硬路線》將推繁中版!公開洛杉磯地圖
9/18/2014 8:52:00 PM
記者洪聖壹/日本東京報導
《Battlefield:Hardline》(戰地風雲:強硬路線)開發團隊稍早在東京電玩展當中,宣布將於 2015 年初上市,並將推出繁體中文版跟韓文版,同時也首度公開展示最新宣傳影片,影片當中透露該款遊戲警匪追逐的故事背景,同時也公佈了最新美國洛杉磯地圖跟全新的飛車追逐模式。
清楚地讓玩家有感覺到這款遊戲的原汁原味,所以設計的大前提,就是這遊戲只發生在戰場上(ONLY IN BATTLEFIELD),所以特別將團隊分工、破壞地圖、運用戰略等過去的遊玩經驗當作基本元素。
遊戲故事背景方面,如同先前 GAMESCOM 2014 期間所預告,接下來還加入了警察跟罪犯之間的衝突當故事背景,讓玩家實現小時候官兵捉強盜的遊玩經驗,而不是只開槍射擊,主題從戰場轉移到鬧區的警匪槍戰,警察跟搶匪當中,職業也都有細分,玩家在這當中,也可扮演搶攻跟支援的角色,讓玩家擁有更多不一樣的遊戲經驗。此外,遊戲當中也會呈現電視、電影警匪電影的情境。
總而言之,在《Battlefield:Hardline》當中,戰術性將更為開放,AI 有更大的改進,努力重現警匪片的感覺,非常多過場動畫,提供比以往更多的劇情,除了畫質音效更有臨場感外外,遊戲上市之後,連線品質也將大為改善。
在多人遊玩方面,主題改變,同時也有很多不同的戰場可以選擇,裝備上有很多新的載具跟道具可以使用,新的模式方面,除了先前公開的內容外,也會陸續公開更多新的模式,這次東京電玩展當中,公佈最新加入的洛杉磯地圖,從地鐵到摩天大樓也提供玩家有不同戰場的選擇,同時也公佈最新「飛車追逐模式」,並首度公佈了最新官方宣傳影片。影片當中,可以看到玩家駕駛名車在跑車、消防車等車上,跟警察對峙的樣子。
開發團隊透露《Battlefield:Hardline》預計會在 2015 年初將會推出繁體中文版跟韓文版本。
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